تحول الفنانين من الرسم التقليدي الى الرسم الرقمي

 

مقدمة:

لا شيء يبقى ثابت فلا بد من تطوره وهذا ما حصل لمجال الرسم حين ارتبط تطوره بالتطور التكنولوجي الحاصل وكان كل مجال يحاول استغلال هذا التطور ومن ضمنهم كان مجال الفن وتحديداً الرسم فتحول ليصبح رسم رقمي يسير على قواعد التكنولوجيا والحاسب.

 

وقد كان للثورة التكنولوجية في العصر الحديث تأثيراً واضحاً على الابداع الفني، بل وساهمت التكنولوجيا في تخليق مواد جديدة لم يعرفها الفنان من قبل. (حورية، 2018، ص5)

 

يعرف (القرني،2020، ص87) الفن الرقمي:

هو كل ما يتضمن الرسم على الحاسوب أو لوحة الرسم الإلكترونية من خلال برامج متخصصة بالرسم أو من خلال أدوات خارجية أيضاً أو من خلال كاميرا رقمية ويطلق على الفن الرقمي أيضاً الفن الحاسوبي الرسم بالحاسب الآلي

 

ويقول (بسيوني، 2007، ص7) كل ما هو على الكمبيوتر والتي ليست نصوصا أو أصواتا، في الوقت الراهن يمكن لجهاز الكمبيوتر ان يقوم بتنفيذ الرسوم وتحريرها ومعالجتها، ويمكن لهذه الرسوم أن تكون رسماً أو صوراً أو ملفات حركة أو محاكاة تهدف برامج الرسوم الى جعل هذه الرسوم أكثر واقعية في الرسم واللون والإضاءة وطريقة ظهور المواد المختلفة.

 

نشأة ومراحل تطور الرسم الرقمي:

عند بداية الثمانينات دخل الكمبيوتر مجال الفنون التشكيلية وكان من يستخدمه لا يرسم بل يصوغ بعض الأوامر لتتحول داخل الكمبيوتر إلى علامات وخطوط وألوان، كانت الأوامر معقدة والخطوط بدائية، والألوان محددة، والنتائج محدودة، لكن مع التطور واستخدام تقنيات أرقى أصبح الرسم بالكمبيوتر منافساً قوياً للرسم اليدوي من حيث دقة الملامح ووضوح وتعدد الدرجات اللونية وإمكانات تداخلها بل وتفوق الرسم الكمبيوتري على الرسم اليدوي في السرعة وسهولة تغيير الخط وطول الألوان والتكوينات (الأشكال)، وصار قادر على إعطاء البعد الثالث التجسيم والعمق، مما كان له بالغ الأثر على الصورة المرئية التي تظهر على الشاشة، فالعصر الذي نحيا فيه هو عصر الصورة، والثروة الرقمية.

(حورية، 2018، ص5)

أجهزة الفن الرقمي:

تستخدم التكنولوجيا الرقمية بشكل أساسي خلال العملية الابداعية أو العرض التقديمي، سواء كان ذلك باستخدام برامج الرسم والتصميم بواسطة الحاسوب المكتبي أو اللوحي، أو كان ذلك بالفأرة والقلم الضوئي، فليس له قواعد محددة تسيره، وإنما يبتكر كل فنان طريقته الخاصة وفقاً لخيارات البرامج التي يستخدمها. (القرني، 2020، ص93-94)

 

أنواع الفن الرقمي:

أنواع الفن الرقمي الخاص بمعالجة الصور

-         الفن الرقمي الثابت

-         الفن الرقمي المتحرك

أنواع الفن الرقمي الخاص بالبعد

الفن ثنائي البعد (2D)

الفن ثلاثي البعد (3D)

 

مجالات الفن التشكيلي الرقمي:

 ما يميز الفن التشكيلي الرقمي هو عالمه الشاسع واتجاهاته الكثيرة التي في الحقيقة تسمح لكل من يخوض هذا الفن أن يجد نفسه وفق ميوله وقدرته الفنية.

1-    الواقعي (البورترية)

وهو من أبرز التوجهات الفنية

2-    القصصي

يعرض الرسوم كتلك المعروضة في قصص الأطفال، بالإضافة الى بعض الواقعية التي لا تصل الى درجة المجال الواقعي

3-    المفهوم (المفاهيمي)

يعبر هذا المجال عن مفهوم أو فكرة معينة، يبدأ الفنان العمل بفكرة مسبقة لديه وما يميز هذا المجال انه يستطيع الاندماج مع المجالات الاخرى بسهولة

4-    - الخيال والأسطورة

يتحدث هذا المجال عن الأساطير الخيالية

5-    المناظر الطبيعية

يمثل مناظر طبيعية ويشبه مجال الرسم التقليدي الا ان الرقمي تختلف ادواته

6-    الخيال العلمي

يظهر الكواكب والنجوم والمخلوقات الفضائية ومركباتهم

7-    الكاريكاتوري

هو ذلك الفن الفكاهي الذي يحكي أحداثنا اليومية بأسلوب طريف وله أساليب عدة

8-    التجريدي

يزيد عن الفن التقليدي انه يتيح امكانية تكوين اشكال هندسية والفرش المختلفة لصنع خامات غير مسبوقة وأشكال تجريدية جديدة

9-    الديجيتال ماتيه

هو نوع من أنواع الفنون ظهر بعد أن أرادت الأستوديوهات الفنية في الدعاية والإعلام صنع مناظر طبيعية خلابة يستحيل بناؤها في الاستديو نفسه، فأصبحوا يعتمدون على الصور الواقعية وإضافة الرسوم عليها لصنع مناظر خلابة وجميلة.

10-                      الهندسة المعمارية ووسائل التنقل (حورية، 2018، ص35-38)

 

النقد الموجه للرسم الرقمي:

السلبيات:

 إطلاق عليه اسم (فن الغير موهوبين) كناية عن افتقار ممارسيه للموهبة الفنية

التقليل من قيمته كونه فن غير ملموس تحكمه الاجهزة وتتحكم فيه الطباعة الرقمية

الايجابيات:

قلة التكلفة المادية من حيث توفر غالبية الادوات الفنية في برامج معينة للرسم والتصميم الرقمي

توفير الجهد المبذول والوقت كونه يتيح خيارات تسهل وتسرع عملية الرسم

امكانية التعديل على العمل الفني بجهد ووقت وتكلفة أقل لإتاحة خيار التراجع وغيره من التقنيات الخاصة بالعالم الرقمي

ملائمته لمجال الدعاية والاعلان والطباعة

 ارتباط قضية تحول الفنانين من الرسم التقليدي الى الرسم الرقمي بتخصص التربية الفنية:

 

وبما ان الفن يواكب جميع التطورات كذلك تخصص التربية الفنية واكب التطورات فتأثرت المقررات المطروحة لدراستها من الرسم الرقمي وتناولها المتعلم من عدة جهات المجال الفني والمجال الدعائي والمجال الخاص بمعرفة التقنيات والاساليب الفنية الرقمية

ولتخرج فنانين معاصرين يفهمون بتقنية العصر اقيمت دورات وورش تعليمية فنية تخص هذا المجال ومسابقات لتنميته والتوعية بقيمته في مجالات الفن والمجالات المختلفة المتصلة بالفن.

 


 مدونة لتعليم الرسم الرقمي في برنامج البروكرييت: 


https://2u.pw/uGQUn

اقتراح آخر لبرنامج للرسم الرقمي: 



MediBang Paint هو تطبيق اندرويد للرسم الرقمي والرسومات الكوميدية خفيف الوزن يأتي محملاً بالفرش والخطوط والخلفيات المعدة مسبقًا وموارد أخرى , متاح على Windows وMac OS X وAndroid و iOS. يستخدم التطبيق الحفظ السحابي او التخزين اون لاين للسماح للمستخدمين بنقل عملهم بين المنصات بسهولة.

نماذج لرسمات رقمية: 


مصد الرسمات: mema.art20@


 

 

 

المراجع:

القرني، أسمى. (2020م)، البدايات التاريخية للفنون الرقمية بالمملكة العربية السعودية، مج4، (ع7)، مجلة العلوم الانسانية والاجتماعية.

 

حورية، قطاف. (2018م)، أثر استخدام التكنولوجيا على الأعمال الفنية السنما الرقمية "أنموذجا"، تلمسان: جامعة أبوبكر بلقايد.

 

بسيوني، عبد الحميد. (2007م)، رسوم الكمبيوتر والتطبيقات، القاهرة، دار الكتب العلمية للنشر والتوزيع.

 

 

 

تعليقات